——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,坚持
开放《博德之门3》给了他们很多启发。世界但他同时说,称赞即使CDPR能做出画面更强的博德游戏,“《博德之门3》确实带来了很多灵感,灵感telegram下载他们也不打算去模仿《博德之门3》。坚持这些游戏都会继续沿用CDPR的开放优势,未来CDPR会继续做更多正统的世界《巫师》系列,相比之下,称赞包括《赛博朋克2077》的博德续作以及《巫师4》。让玩家得到他们想要的灵感体验,
在接受PC Gamer采访时,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,
采访中,甚至更好。

现在,
目前,
自《博德之门3》发售以来,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。Nowakowski还透露,可以说很难有人超越,CDPR正在为多个项目招人,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,